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北纬39仙境传说

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【北纬39仙境传说】2020韩国官方技改说明档

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发表于 2020-9-16 06:41:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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2020韩国官方技改说明档
1楼-目录
2楼-1转职业2转职业2转进阶职业技能改动
3楼-符文骑士
4楼-皇家卫士
5楼-大法师
6楼-元素使
7楼-游侠
8楼-宫廷乐师、漫游舞者
9楼-大主教
10楼-修罗
11楼-机匠
12楼-基因学者
13楼-十字切割者
14楼-逐影
15楼-影狼,胧
16楼-反叛者
17楼-星帝
18楼-猎灵士
19楼-召唤师(杜拉族)


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 楼主| 发表于 2020-9-16 07:25:24 | 显示全部楼层
一轉職業技能更動

職業變動的技能技能說明
劍士怒爆減少技能後延遲由2秒更改為0.5秒,
追加技能獨立延遲2秒。
商人大聲吶喊追加固定詠唱0.3秒、變動詠唱1秒,
自己及周圍隊員的STR+4、ATK+30。
追加技能獨立延遲30秒。
魔法師火箭術/雷擊術/冰箭術增加固定詠唱以10Lv為基準,從0.88秒更改為1.2秒。
減少變動詠唱以10Lv為基準,從3.52秒更改為3.2秒。
技能後延遲大幅下降。
雷爆術減少固定詠唱以10Lv為基準,從1.6秒更改為1.5秒。
減少變動詠唱以10Lv為基準,從6.4秒更改為4.5秒。
火球術1~5Lv的固定詠唱及變動詠唱跟6~10Lv一樣,
變成各0.2秒/0.8秒。
所有技能等級的技能後延遲一律減少為0.7秒。
聖靈召喚原先依技能等級不同的技能後延遲統一更改為1.4秒
(以10Lv為基準,從2.5秒更改為1.4秒)
冰凍術減少技能後延遲從1.5秒更改為0.5秒。
服事天使之賜福依技能等級而再增加HIT,
也適用於大主教【慈悲術】技能的JobLV增加增量的效果。
加速術追加依技能等級而攻擊速度增加(攻擊後延遲減少)的效果。
也適用於大主教【純白百合花】技能的JobLV增加增量的效果。
天使之障壁追加依技能等級增加目標的MHP效果。
神聖之光減少技能施放的固定詠唱和變動詠唱-50%。
二轉職業技能更動

職業變動的技能技能說明
騎士怪物互擊對鎖定對象5X5範圍內目標給予2次傷害後使其倒退,
使用雙手劍系列武器時,
依5X5範圍內目標數量而最多給予4次傷害。
減少施展延遲,追加技能獨立延遲1秒。
騎乘攻擊改為對範圍內目標給予遠距離物理傷害,
依施展者的STR增加物理傷害。
減少技能延遲,追加技能後延遲0.5秒,
追加技能獨立延遲1秒,SP消耗增加為24。
雙手劍攻擊速度增加追加攻擊速度增加(攻擊後延遲額外再-10%),依技能等級增加CRI和HIT,以10Lv為基準CRI+12, HIT+20。
衝鋒攻擊刪除固定詠唱及變動詠唱0.25秒,
追加技能獨立延遲0.5秒。
鐵匠速度激發追加攻擊速度增加(攻擊後延遲額外再-10%),
依技能等級增加HIT,以5Lv為基準HIT+20。
更改技能可在騎乘魔導戰甲時使用。
凶砍刪除武器被破壞的機率,增加隊員受到的傷害加計量。
更改技能可在騎乘魔導戰甲時使用。
無視體型攻擊更改技能可在騎乘魔導戰甲時使用。
刺客音速投擲刪除強制攻擊動作,傷害增加。
當目標殘餘HP低於50%時傷害增加 50%。
追加技能獨立延遲1秒。
毒性感染減少技能獨立延遲以10Lv為基準,從12秒更改為2秒,
刪除技能使用時紅色魔力礦石的消耗,傷害小幅增加。
巫師怒雷強擊減少固定詠唱以10Lv為基準,從1.68秒更改為1.5秒。
減少變動詠唱以10Lv為基準,從6.72秒更改為4.5秒。
減少技能後延遲從5秒更改為1秒,追加技能獨立延遲5秒。
改為1次的攻擊分20段傷害,攻擊傷害小幅增加。
隕石術減少固定詠唱以10Lv為基準,從2.4秒更改為1.5秒。
減少變動詠唱以10Lv為基準,從9.6秒更改為6.3秒。
減少技能後延遲從7秒更改為1秒,追加技能獨立延遲7秒。
暴風雪減少固定詠唱以10Lv為基準,從2.4秒更改為1.5秒。
減少變動詠唱以10Lv為基準,從9.6秒更改為6.3秒。
減少技能後延遲從5秒更改為1秒,追加技能獨立延遲6秒。
雷鳴術減少固定詠唱以10Lv為基準,從1.12秒更改為0.5秒。
減少變動詠唱以10Lv為基準,從4.48秒更改為3.8秒。
地震術增加固定詠唱以5Lv為基準,從0.56秒更改為1.2秒。
增加變動詠唱以5Lv為基準,從2.24秒更改為3.2秒。
減少技能後延遲以5Lv為基準,從1.8秒更改為1.4秒。
每1次攻擊傷害從100%更改為200%。
崩裂術增加固定詠唱以5Lv為基準,從0.64秒更改為0.8秒。
減少變動詠唱以5Lv為基準,從3.2秒更改為1.9秒。
減少技能後延遲以5Lv為基準,從1秒更改為0.5秒。
祭司十字驅魔攻擊減少固定詠唱從3秒更改為1秒。
減少變動詠唱從12秒更改為4秒。
減少技能後延遲從1.5秒更改為1秒,
追加技能獨立延遲6秒。
改為對全部目標造成傷害,
及對惡魔型/不死型/暗屬性/不死屬型目標增加傷害。
鈍器使用熟練度新增各技能等級增加CRI效果,以10Lv為基準CRI+10。
犧牲祈福包括自己在內周邊隊員的變動詠唱次數不受限制下,
改爲持續時間內減少。
追加固定詠唱0.5秒,追加變動詠唱1秒。
減少技能後延遲從2秒更改為1秒,
追加技能獨立延遲30秒。
神威祈福增加包括自己在內周邊隊員的ATK和MATK。
追加固定詠唱0.5秒,追加變動詠唱1秒。
減少技能後延遲從3秒更改為1秒,
追加技能獨立延遲30秒。
獵人地雷陷阱減少固定詠唱從1秒更改為0.3秒,追加變動詠唱0.5秒。
爆散陷阱減少固定詠唱從1秒更改為0.3秒,追加變動詠唱0.5秒。
定時爆炸陷阱減少固定詠唱從1秒更改為0.3秒,追加變動詠唱0.5秒。
閃電衝擊改為依施展者的AGI和DEX增加傷害,
觸發自動閃電衝擊時,刪除了傷害分散的效果。
十字軍聖十字審判減少固定詠唱從1.5秒更改為0.5秒。
減少變動詠唱從1.5秒更改為1秒。
減少技能後延遲從1.5秒更改為0.5秒,
追加技能獨立延遲1秒。
刪除了反噬傷害。
迴旋盾擊變更傷害公式。
長矛加速術追加技能使用時的攻擊速度(攻擊後延遲額外再-10%)。
煉金術師火煙瓶投擲增加武器破壞機率。
從特殊物理傷害類型改為一般近距離物理傷害類型。
變更傷害公式,
追加依習得之【知識藥水】技能等級增加傷害。
強酸攻擊增加鎧甲破壞機率。
從特殊遠距離物理傷害類型改為一般遠距離物理傷害類型。
變更傷害公式,
追加依習得之【知識藥水】技能等級增加傷害。
流氓潛擊SP消耗變15。
增加傷害,追加被潛擊打到的目標10秒內收到的傷害增加30%的效果的效果。 (BOSS型怪為15%)
背刺使用方式改為移動到目標的背面後給予傷害,
隱匿下不能使用。
使用短劍系列武器時傷害增加為2倍。
依技能等級有命中率補正的效果,
追加技能獨立延遲0.5秒。
抄襲追加依技能等級而攻擊速度增加(攻擊後延遲減少)的效果。
賢者水元素領域/風元素領域/火元素領域消耗觸媒黃色魔力礦石改為藍色魔力礦石。
火元素領域的傷害增加效果從加成效果更改為
ATK / MATK增加效果。
水屬性附加/風屬性附加/地屬性附加/火屬性附加減少固定詠唱從 3秒更改為1秒。
追加變動詠唱1秒。
更改消耗觸媒為水靈碎片/風靈碎片/地靈碎片/火靈碎片。
追加符合各屬性對應的魔法傷害增加效果。
刪除技能使用失敗機率,變更1~4Lv的持續時間。
自動念咒觸發技能等級改為自動念咒技能等級的一半,不再以隨機的技能等級來觸發
(但所選的魔法技能等級較低時,則以習得之等級觸發) 。
變更觸發機率。
依技能等級而可選的魔法種類變更如下:
1~3Lv : 火箭術/冰箭術/雷擊術
4~6Lv : 聖靈召喚/火球術
7~9Lv : 地震術/冰凍術
10 Lv : 雷爆術/崩裂術
武道家六合拳觸發機率一律固定為30%。
連環全身掌使用拳套系列武器時增加傷害。
減少技能使用的SP消耗。
猛龍誇強變更傷害公式,追加依施展者的STR增加傷害。
減少技能使用的SP消耗。
阿修羅霸凰拳改為連續技使用時只要剩餘氣球體1個以上時也可使用。
施展時若氣球體有6個以上時,追加傷害100%。
使用技能後SP無法恢復時間由10秒更改為3秒。
真劍百破道持續時間改為10秒。
可以對BOSS階級怪物使用,
且對BOSS階級使用持續時間改為2秒。
浸透勁傷害小幅增加。
當用【真劍百破道】抓住目標後使用時追加傷害。
彈指神通改為無論技能等級消耗氣球體為1個。
追加技能傷害。
當用【真劍百破道】抓住目標後使用時追加傷害。
固定詠唱和變動詠唱不管技能等級為何一律改為0.5秒。
吸氣減少固定詠唱從1秒更改為0.5秒。
刪除變動詠唱。
吟遊詩人&舞孃改為不受範圍限制下給予畫面中隊員BUFF效果。
合奏技能時由不能移動改為30秒內移動速度
及攻擊速度減少的效果及追加不可使用技能的懲罰。
追加的懲罰可用轉生技能“職人演奏家(原不要拘束我)”效果來立即解除。
部分技能【永遠的混沌、洛奇的悲鳴、勿忘我、醜陋之舞、不諧和音、羞怯一天的憂鬱、消沈旋律、戰嚎的彼端、毀滅之聲、狂歡週末夜】更改為PVP/城戰專屬技能,
將無法在副本與一般地圖使用。
樂器攻擊/纏箭投擲減少變動詠唱從1.5秒更改為0.5秒。
追加技能後延遲0.3秒。
增加技能傷害。
操控樂器追加攻擊速度增加(攻擊後延遲減少)和MSP%增加效果。
練習舞蹈追加CRI增加和MSP %增加的效果。
冷笑話/驚聲尖叫追加技能獨立延遲4秒。
減少技能後延遲從4秒更改為0.3秒。
臨機應變更改使用演奏、舞蹈、合奏技能時減少SP消耗效果。
追加技能後延遲0.3秒,追加技能獨立延遲300秒。
安可追加技能後延遲0.3秒,追加技能獨立延遲60秒。
不諧和音對自己周圍9X9範圍的目標給予無屬性魔法傷害。
傷害依施展者的JobLV而增加。
該技能只能在PvP區使用。
布萊奇之詩對自己畫面內(31X31)
自己及隊員賦予變動詠唱及技能後延遲減少的效果。
刺客的黃昏對自己畫面內(31X31)
自己及隊員賦予攻擊速度增加(攻擊後延遲減少)的效果。
伊登的蘋果對自己畫面內(31X31)
自己及隊員賦予MHP %增加及持續恢復的效果。
吹口哨對自己畫面內(31X31)
自己及隊員賦予FLEE及完全迴避增加效果。
醜陋之舞對自己周圍9X9範圍的目標
有機率給予無屬性物理傷害及減少目標的SP。
速度減少量會受施展者的DEX和AGI的影響。
該技能只能在PvP區使用。
勿忘我對自己周圍9X9範圍目標
攻擊速度及移動速度減少的效果,
速度減少量會受施展者的DEX和AGI的影響。
該技能只能在PvP區使用。
為您服務對自己畫面內(31X31)
自己及隊員賦予MSP %增加及減少消耗SP的效果。
女神之吻對自己畫面內(31X31)
自己及隊員賦予CRI及爆擊傷害增加的效果。
哼唱之音對自己畫面內(31X31)
自己及隊員賦予HIT增加效果。
經驗值倍增對自己畫面內(31X31)
自己及隊員賦予打怪後獲得經驗值增加效果。
尼貝隆根之戒指對自己畫面內(31X31)自己及隊員賦予隨機效果。
隨機效果如下 :
ATK+20%、MATK+20%、MHP+30%、MSP+30%
全素質+15、HIT+50、FLEE+50、SP消耗量-30%、
HP恢復量+100%。
不死神齊格弗里德對自己畫面內(31X31)
自己及隊員賦予對地/水/火/風屬性抗性增加及對黑暗/石化/冰凍/暈眩/詛咒/睡眠/沉默異常狀態抗性增加的效果。
觸媒之所對自己畫面內(31X31)
自己及隊員施放技能不需消耗魔力礦石的效果。
永遠的混沌持續時間內把自己周圍9X9範圍目標的DEF變為0。
該技能只能在PvP區使用。
洛奇的悲鳴對自己周圍9X9範圍內
目標陷入混亂狀態及不能使用技能的效果。
該技能只能在PvP區使用。
搖籃曲對自己周圍9X9範圍內目標陷入睡眠。
戰鼓震天對自己畫面內(31X31)
自己及隊員賦予ATK 及 DEF增加效果。

進階二轉職業技能更動

職業變動的技能技能說明
騎士領主螺旋擊刺固定詠唱以5Lv為基準,從0.5秒更改為0.3秒。
變動詠唱以5Lv為基準,從0,5秒更改為0.25秒。
技能後延遲以5Lv為基準,從2秒更改為1秒。
增加體型的傷害補正。
每次攻擊傷害公式改為以5Lv為基準,從350%更改為400%,追加依施展者BaseLV增加傷害。
每次攻擊傷害公式改為以5Lv為基準,從350%→400%,依施展者等級而再增加傷害。
靈氣劍傷害加計量改為依施展者的BaseLV而增加。
集中攻擊改為卸除裝備或更換裝備時仍保留效果。
傷害增加方式以5Lv為基準,從傷害25%加算方式改為ATK 15%增加方式。
防禦力減少量以5Lv為基準,從25%更改為15%。
持續時間以5Lv為基準,從45秒更改為60秒。
神工匠凶砍最大值刪除當使用技能時武器被破壞的機率。
十字刺客黑暗瞬間刪除技能後延遲,追加技能獨立延遲0.5秒。
變更傷害公式,
追加依施展者的STR和BaseLV增加傷害。
致命塗毒刪除使用時十字斬, 反擊斬, 心靈震波, 音速投擲的傷害減少50%的效果。
更改武器的傷害400%更改為300%。
刪除技能後延遲2秒,追加技能獨立延遲2秒。
變更持續時間,以5Lv為基準從60秒更改為120秒。
超魔導師重力原野固定詠唱 5秒更改為1秒,追加變動詠唱5秒。
技能後延遲 9秒更改為1秒。
追加技能獨立延遲 5秒,使用1~4Lv的SP消耗增加。
從固定傷害改為無屬性魔法傷害,追加依施展者的BaseLV增加傷害。
念力連擊變更傷害公式,追加依施展者的BaseLV增加傷害。
改為傷害不會依範圍內目標數量而分散。
技能後延遲1秒更改為0.5秒,追加技能獨立延遲1秒。
神官神聖殿堂減少固定詠唱以5Lv為基準,從9秒更改為1秒,追加變動詠唱3秒。
減少技能後延遲以5Lv為基準,從6秒更改為1秒,追加技能獨立延遲30秒。
變更SP消耗量以5Lv為基準,從120更改為 80。
變更技能效果,對自己在持續時間內賦予聖屬性魔法傷害增加效果及對暗屬性/不死屬性敵人給予物理傷害增加效果。
聖母之祈福減少技能後延遲以5Lv為基準,從1.5秒更改為0.5秒。
變更技能效果,對目標在持續時間內賦予裝備防禦力增加效果及目標所受到的治癒術恢復量增加效果。
可與【霸邪之陣】重疊使用。
神射手銳利射擊技能後延遲從2.5秒更改為0.5秒,
減少固定詠唱及變動詠唱從1秒更改為0.5秒。
增加暴擊觸發的機率,
技能公式改為依施展者的BaseLV增加傷害。
獵鷹突擊變更技能傷害公式。
聖殿十字軍連續盾擊增加技能攻擊距離,
以5Lv為基準,從4格更改為11格。
變更傷害公式,追加依施展者的BaseLV增加傷害。
神之威壓刪除目標的SP減少效果。
變更技能效果,從固定傷害改為聖屬性魔法傷害。
更改為依施展者的BaseLV增加傷害。
變動詠唱從1.6秒更改為1秒,減少技能後延遲以5Lv為基準,從4秒更改為1秒。
智者速讀術減少固定詠唱從5秒更改為2.5秒。
HP轉換減少技能後延遲從1.8秒更改為0.5秒。
武術宗師狂蓄氣減少固定詠唱從2秒更改為1秒,
追加技能獨立延遲1秒。
猛虎硬爬山變更傷害公式,
追加依施展者的STR和BaseLV增加傷害。
伏虎拳變更傷害公式,
追加依施展者的BaseLV增加傷害。
氣絕崩擊技能使用需求氣球體消耗從2個更改為1個。
變更傷害公式,追加依施展者的BaseLV增加傷害。
搞笑藝人&冷豔舞姬奧義箭亂舞固定詠唱以10Lv為基準,從0.76秒→0.5秒。
變動詠唱以10Lv為基準,從3.04秒→1.5秒。
技能後延遲從2秒→0.5秒,技能冷卻時間+1.5秒。
變更傷害公式,依施展者的BaseLV而再增加傷害。
刪除強制攻擊動作。
職人演奏家
(原:不要拘束我)
立即解除合奏時所發生的懲罰,技能冷卻時間+60秒。
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 楼主| 发表于 2020-9-16 07:26:27 | 显示全部楼层
符文骑士
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骑士2转.gif
骑士3转.gif


风压飞刃
- 使用时,立即施放。
- 对周围范围内的目标造成伤害。
- 击退和异常状态:移除恐惧效果。
- 技能延迟和共通延迟和SP消耗量改变。
- 伤害属性从风属性变更为变为武器的属性
- 双手剑系列使用时,无视目标的物理防御并攻击两次。
- 枪系列使用时,会造成远距离物理伤害。

致命爆裂
- 移除火属性伤害。
- 移除范围内的伤害差异并更改伤害公式。
- 有可能套用爆击。

音速冲击波
- 根据施法者的爆击率改变为爆击伤害。
- 爆击套用但会稍微降低伤害。

百矛穿刺

- 移除了武器重量造成的傷害差異。

- 更改目標和目標周圍,傷害公式改變。

- 施法距離從5格增加至7格

- 移除投擲長矛攻擊的自動詠唱


龙之气息
- 突里萨兹卢恩石:卢恩石在借用巨人之力的情况下得到优化,属性变更为圣属性。
- 力量分享卢恩石:透过力量分享的优化,属性变更为暗属性。
(如果两个效果共存,则力量分享卢恩石的效果优先。)
现在不仅仅远伤有效了龙息术 对所有倍率增伤效果均有收益


龙之气息-水
- 艾伊瓦兹卢恩石:透过卢恩石的魔力提升优化,属性变更为念属性。
- 力量分享卢恩石:透过力量分享的优化,属性变更为无属性。
(如果两个效果共存,则力量分享卢恩石的效果优先。)
现在不仅仅远伤有效了龙息术 对所有倍率增伤效果均有收益


卢恩石的共同变化
-  移除所有卢恩石携带限制。
- 所有卢恩石的重量从10变更为1


贝尔卡诺卢恩石:千年神盾
- 持续时间从60秒增加至900秒


伊札卢恩石:生命激化
- 持续时间从60秒增加至900秒
- 移除不可恢复的SP和减少SP恢复项目的效果。
- 在持续时间内减少50%的近战物理反射伤害。


哈卡拉兹卢恩石:岩石皮肤
- 持续时间从60秒增加至900秒


培尔多罗卢恩石:风暴衝击
- 移除击退效果。
- 伤害公式根据施法者的基础等级增加伤害。
- 根据施法者的爆击率改变为爆击伤害。


乌鲁兹卢恩石:丰足
- 持续时间从60秒增加至900秒


突里萨兹卢恩石:巨人之力
- 近距离物理攻击提高2倍伤害的机率。
- 近距离物理攻击现在造成更多伤害时伤害倍率由2倍提高至2.5倍。
- 持续时间内近距离物理伤害提高15%。
- 持续时间从180秒增加至900秒


艾伊瓦兹卢恩石:提升斗志
- 施法者增加的ATK方式改变。
- 效果持续时间从180秒变至900秒
- 改变为对队伍成员没有影响。


力量分享卢恩石:力量分享
- 移除现有效果(施法者对附近队友赋予的卢恩石效果)。
- 900秒时间内近距离物理攻击触发风暴衝击的机率提高。
- 对所有体型的敌人造成的物理伤害/爆击伤害/近距离物理伤害/远距离物理伤害提高30%。
- 持续时间内MHP / MSP增加30%。
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 楼主| 发表于 2020-9-16 07:26:36 | 显示全部楼层
皇家卫士

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皇家卫士.gif





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 楼主| 发表于 2020-9-16 07:26:45 | 显示全部楼层
大法师

j4061_m_stand.gif j4061_f_stand.gif

大法师2转.gif
大法师3转.gif


咒術士技能優化調整

- 因應技能調整,所有咒術士職業群的技能重置。
- 因應技能調整,販賣的魔法書變更。
因應使用方法變更,現有的魔法書無法再使用,並追加 10 本新版本的魔法書。

- 閱讀魔法書
技能調整為被動技能,新版本的魔法書使用後將觸發魔法保存的效果。


- 釋放等級 1 時,
只會施展魔法保存下的技能。
最大等級自 5 減少至 2。
等級 2 時,將所有已召喚的屬性球施展出去。


- 召喚屬性球
經由釋放屬性球造成的傷害公式調整。
等級 1 時,召喚對應屬性球 1 顆。
等級 2 時,召喚對應屬性球 5 顆。


- 靈魂爆炸
傷害方式調整;等級 5 時,自 1 次傷害分為 7 次打擊調整為 5 次攻擊。
傷害公式上修;等級 5 時,自 900% 提升至 1500%。
- 寒冰濃霧詠唱方式調整;自原地詠唱調整為指定地面詠唱。
不再對結冰的對象增加傷害,而是對結霜的對象增加傷害。
追加賦予結霜的效果,此效果只為搭配凍僵術,沒有額外的效用。


- 凍僵術
詠唱方式調整;自原地詠唱調整為指定目標詠唱。
技能共通後延遲自 1 秒減少至 0.5 秒。
傷害公式調整;等級 5 時,自對結冰對象造成 2500%
傷害調整為對結霜對象造成 4200% 傷害。
不再造成冰凍。
因應技能效果調整,冷卻時間追加 4 秒。
技能共通後延遲自 2 秒減少至 0.5 秒。
調整技能範圍;等級 5 時,自以使用者為中心半徑 9 格調整為以指定目標為中心半徑 5 格。


- 碧血隕石
傷害公式上修;等級 5 時,自 2800% 提升至 3700%。
不再造成暈眩。


- 地獄火焰
SP 消費提升;等級 5 時,自 55 提升至 88。
暗屬性傷害公式上修;等級 5 時,自 1200% 提升至 3000%。
火屬性傷害公式上修;等級 5 時,自 300% 提升至 2000%。
自單體魔法調整為隨等級成長範圍魔法;等級 5 時,為 5 * 5 範圍。
追加技能冷卻 3 秒。
變更為單人使用技能並消除單人使用時必須消耗 2 顆紅色魔力礦石的設定。
技能共通後延遲自 1 秒減少至 0.5 秒。


- 地牛翻身
傷害公式上修;等級 5 時,自 2500% 提升至 4000%。
冷卻時間自 10 秒減少至 7 秒。
技能共通後延遲自 1 秒減少至 0.5 秒。
裝備卸除效果取消。


- 毀滅彗星
固定詠唱減少;等級 5 時,自 3 秒減少至 2 秒。
傷害範圍自半徑 9 格調整為半徑 6 格,並取消中心與外圍傷害不同的設定。
不再造成著火。
將會造成「魔力中毒(持續時間內,陷入者對各屬性魔法耐性 - 50%)」狀態。
冷卻時間自 60 秒減少至 20 秒。
技能共通後延遲自 2 秒減少至 1.5 秒。
變動詠唱減少;等級 5 時,自 14 秒減少至 10 秒。
SP 消耗增加;等級 10 時,自 50 增加至 80。
SP 消耗減少;等級 5 時,自 800 減少至 150。


- 魔力增幅
增加增幅量;等級 10 時,自 50% 增加至 100%。






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 楼主| 发表于 2020-9-16 14:51:15 | 显示全部楼层
元素使

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贤者.gif

魔力拳附加攻击次数 1000次

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 楼主| 发表于 2020-9-16 14:52:45 | 显示全部楼层
游侠

j4062_m_stand.gif j4062_f_stand.gif

游侠.gif



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 楼主| 发表于 2020-9-16 14:55:58 | 显示全部楼层
宫廷乐师/漫游舞者

j4075_m_stand.gif j4076_f_stand.gif

唱歌.gif
唱歌2.png
唱歌3.png
唱歌4.png

重金属乐 现在 看武器属性变化而变化 不在是强制无属性



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 楼主| 发表于 2020-9-16 15:03:10 | 显示全部楼层
大主教

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聚集(CONVENIO)

〈迅速召喚隊伍成員到身邊重整待發〉

Max LV:1


前置技能:安希拉1、祈禱文5

類型:輔助技能

將和自己處於同一地圖的成員召喚至自己的位置。


在無法使用瞬間移動的地圖、PVP、GVG地圖無法使用。

此技能只有在自己身為隊長時方能使用,沒有組隊時無法使用。


譴責(VITUPERATUM)


〈可以一次給多個目標施予天使之怒效果〉

Max LV:5


前置技能:聖靈降臨祈禱1、贖罪1

類型:輔助技能

賦予敵方與其附近敵方下次受到的傷害變為兩倍的狀態。


使用時會消耗 1 個藍色魔力礦石。

隨著技能等級的上升減少詠唱時間與消耗 SP 。



02 改善現有既能1) 謳歌

謳歌身為驅魔系技能中最強的攻擊技能,卻因為其只能攻擊單一目標的能力而有所不足,


因此我們將它調整為範圍技能,增加其驅魔系技能的實用性。


相對的,我們會稍微調降其攻擊力>


〈謳歌改為攻擊範圍內所有敵人〉
等級
舊版
新版
LV 1
MATK 600%,單體攻擊
MATK 400%,指定目標與周邊 3×3 格
LV 2
MATK 700%,單體攻擊
MATK 470%,指定目標與周邊 3×3 格
LV 3
MATK 800%,單體攻擊
MATK 540%,指定目標與周邊 3×3 格
LV 4
MATK 900%,單體攻擊
MATK 610%,指定目標與周邊 3×3 格
LV 5
MATK 1000%,單體攻擊
MATK 680%,指定目標與周邊 3×3 格
LV 6
MATK 1100%,單體攻擊
MATK 750%,指定目標與周邊 3×3 格
LV 7
MATK 1200%,單體攻擊
MATK 820%,指定目標與周邊 5×5 格
LV 8
MATK 1300%,單體攻擊
MATK 890%,指定目標與周邊 5×5 格
LV 9
MATK 1400%,單體攻擊
MATK 960%,指定目標與周邊 5×5 格
LV 10
MATK 1500%,單體攻擊
MATK 1030%,指定目標與周邊 5×5 格

2) 折枝讚頌

原本此技能在技能等級最高時仍有失敗的可能,


我們增加了它的解除成功機率,並調整了賦予的效果。

(能解除的異常狀態與調整前相同)

等級
舊版
新版
LV 1
成功機率 50% LUK + 5
成功機率 70% 爆擊攻擊力 + 5%
LV 2
成功機率 60% LUK + 6
成功機率 80% 爆擊攻擊力 + 10%
LV 3
成功機率 70% LUK + 7
成功機率 90% 爆擊攻擊力 + 15%
LV 4
成功機率 80% LUK + 8
成功機率 100% 爆擊攻擊力 + 20%

3) 羔羊讚頌

同上述相同的理由,此技能也做了以下調整

(能解除的異常狀態與調整前相同)



等級
舊版
新版
LV 1
成功機率 50% VIT + 5
成功機率 70% MAXHP + 4%
LV 2
成功機率 60% VIT + 6
成功機率 80% MAXHP + 6%
LV 3
成功機率 70% VIT + 7
成功機率 90% MAXHP + 8%
LV 4
成功機率 80% VIT + 8
成功機率 100% MAXHP + 10%


4) 淨化

淨化詠唱時間長效果卻相對稍嫌不足,我們將此技能的治癒恢復效果從 3% 上調為 5%,

並將施放目標改為自己周圍的所有隊員。


〈此技能將改為不會對不死屬性的敵人造成傷害〉

5) 安希拉

製作安希拉需要消耗藍色魔力礦石以及定量的 SP% 數,用途卻相對少了許多。


因此這次調整中,下調了製作安希拉所需的 SP% 數,並新增了使用後 60 秒內治癒術恢復量上升、SP 自然恢復量上升的效果,讓安希拉能成為常用技能。


6) 贖罪

原本只能無視部分物理防禦,調整後新增無視魔法防禦。


7) 二道聖光


此技能原是為了近戰大主教而設計,但傷害的提升量不高,

因此這次上調物理傷害增加為現在的 1.5 倍、魔法傷害增加為現在的 2 倍。



8) 審判

提升審判的攻擊力。




03 被刪除的技能感恩祈禱

在技能樹最底端、需要許多前置,但效果卻有許多不足的技能,故而決定移除此技能。








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 楼主| 发表于 2020-9-16 15:07:04 | 显示全部楼层
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