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KRO最新 2022-04-01第二季度技改国内首发
1.龙骑士
■斩劈挥砍
-将1次伤害分为2次标记,变为攻击2次.
-从10级的ATK 3000%提高到每攻击一次的ATK7300%.
-技能冷却时间从0.3秒增加到0.7秒,技能后延迟从0.5秒减少到0.25秒.
-SP消耗从10级的70增加到72.
-每POW +伤害5提高到7.
■仆从武器
-从1次攻击变为2次攻击.
-从5级的ATK 450%提高到每攻击一次的ATK 2500%.
■仆从武器
-幻影
-变动铸造0.8秒被移除,技能冷却时间从2秒减少到0.5秒,技能后延迟0.8秒被移除.
-5级基准,每攻击1次ATK 600%,每攻击1次ATK 1700%.
■仆从武器
-破坏
-技能冷却时间从3秒减少到0.5秒,AP恢复量从3减少到2.
-5级基准每攻击1次,从ATK 750%提高到每攻击1次ATK 2500%.
■暴风斩
-技能冷却时间从0.35秒减少到0.3秒,AP恢复量从1提升到2.
-每5级攻击1次,ATK 600%,每攻击1次,ATK 950%.
-符文石效果下的2倍伤害几率从原来的15%增加到30%.
■疯狂辗压
-移除变动咏唱0.4秒,固定咏唱从0.4秒增加到0.5秒.
-5级标准(武器级5/武器重量150)ATK 1350%提高到ATK 5150%.
-SP消耗从5级的50增加到68,AP恢复从2提高到3.
-每POW +伤害5提高到7.
■活力
-与等级无关,基本伤害3倍(+200%)的效果随等级上升,10级基准3.5倍(+250%) 尽可能更改.
-人形和天使形怪物的附加加值也+1.5倍(+50%),根据等级上升,以10级为基准 更改为2倍(+100%).
-AP消耗从150减少到125.
-每一击HP消耗量从10级基准2增加到10.
■龙族灵气
-技能后延迟从1秒减少到0.5秒.
-将ATK9500%/14000%(人型/天使型)提升到ATK36500%/38000%(人型/天使型).
2.皇家卫士
■环越斩
-技能冷却时间从1秒减少到0.7秒.
-SP消耗从5级的68减少到65,AP恢复从2增加到3.
-10级基准(矛剑专精 10级)每攻击1次,ATK 1800%,每攻击1次,ATK 2200%.
-每个POW +伤害2提高到5.
■投射盾击
-技能冷却时间从1秒减少到0.7秒.
-AP恢复量从2增加到3.
-5级基准(盾牌专精10级/盾牌精炼10/盾牌重量150)ATK6440%提高到ATK14440%.
-每POW +伤害3提高到5.
■十字圣雨
-技能冷却时间从5秒减少到0.45秒,技能后延迟从0.5秒减少到0.15秒.
-SP消耗从10级的86增加到94,AP恢复从5增加到7.
-10级基准(矛剑专精 10级)每攻击1次,在MAPK2000%/3500%(神圣盾牌)中每攻击1次
MATK提高到3700%/5550%(神圣盾牌).
■盛大审判
-技能冷却时间从60秒减少到5秒,技能后延迟0.5秒.
-SP功耗从10级的68增加到78,AP从150减少到15.
-混合效果持续时间从300秒减少到150秒.
-将ATK7500%/110000%(植物型/昆虫型)提升到ATK 15250%/16850%(植物型/昆虫型).
■圣十字判决
-技能冷却时间从60秒减少到0.5秒,技能后延迟0.5秒被删除.
-SP功耗从10级的150降至105,AP从150降至10.
-将MAPK从10级标准的7500%/110000%(植物型/昆虫型)提高到MAPK 19500%/21000%(植物型/昆虫型).
3.大工程师
■重鎚斧头
-技能冷却时间从1秒减少到0.7秒,技能后延迟从0.5秒减少到0.25秒.
-SP消耗量从5级增加到74.
- 战斧飓风增伤效果持续时间从5级基准10秒增加到30秒.
-5级标准每攻击1次,ATK 2000%,每攻击1次,ATK 4600%.
■冲击震波
-技能后延迟0.5秒即被删除.
-将ATK7500%/11000%(无形/昆虫型)提升到ATK36000%/37500%(无形/昆虫型).
4.生物学家
■生物制药
-地/火/水/风瓶的制作材料从5个火焰瓶/盐酸瓶,现在各1个,每个属性原石2个 现在1个.
■酸化区域(水)/(火)/(风)/(地)
-技能冷却时间从1秒减少到0.5秒,技能后延迟从0.5秒减少到0.15秒.
-SP功耗从5级88降至63.
-攻击次数从5次增加到7次.
■所有影子保护
-4级持续时间从60秒增加到180秒.
■研究报告
-固定咏唱从1秒减少到0.5秒,技能冷却时间从120秒减少到60秒.
-效果持续时间从60秒增加到150秒.
5.十字暗影
■野蛮冲击
-SP消耗量从10级的55增加到72.
-效果范围从3x3格增加到5x5格. -每10级攻击一次,从ATK 600%/1000%(暗影突破)提升到ATK 900%/1100%(暗影突破)。
■永恒斩
-技能冷却时间从0.75秒减少到0.5秒.
-SP消耗从5级的40增加到60.
-技能射程由2格增加到3格. -每5级攻击一次,从ATK 1750%/2500%(暗影突破)下调到ATK 1325%/1825%(暗影突破)。 -每个POW +伤害5、7(暗影突破)减少到每个2、3(暗影突破).
■冲击爆发
-技能冷却时间从5级基准5秒减少到1.5秒,技能后延迟被移除.
-SP消耗从5级的55增加到78,AP恢复从5减少到3.
-每5级攻击1次,从ATK325%提升到ATK400%.
■影刺
-SP消耗从5级减少到60,AP恢复从1增加到2.
-技能冷却时间从1秒减少到0.35秒,技能后延迟0.5秒.
-以5级为基准,每攻击1次从ATK3750%下调为每攻击1次ATK1500%.
■强效毒液
-10级基准效果持续时间从120秒增加到300秒,物理抗性无视量从30%减少到20%.
■致命影鸦
-固定咏唱从1.5秒减少到0.5秒,变动铸造从4秒减少到0.5秒,技能后延迟0.5秒.
-将ATK6500%/9500%(人型/龙族)提升到ATK13000%/14500%(人型/龙族).
■暗影突破
-技能后延迟1秒即被删除.
-10级AP消耗从150减少到125,效果持续时间从240秒增加到300秒.
6.深渊追踪者
■深渊匕首
-SP消耗从5级的60增加到64.
-5级基准每攻击1次ATK 1750%提升到每攻击1次ATK 2600%.
■巧刺
-SP消耗从10级的55增加到62,AP恢复从2增加到3.
-将ATK3600%提高到ATK5850%,标准为10级. -效果范围从10级的5x5格增加到7x7格.
■来自深渊
-从1次攻击变为2次攻击.
-从5级的MAPK 500%提升到每攻击一次的MAPTK 2600%.
■深渊方地
-AP恢复量从4增加到5.
-根据5级标准(魔法法师10级),每攻击1次可将MATK 2000%提升为每攻击1次MATK 3850%.
■连锁射击
-技能冷却时间从1.5秒减少到1秒,技能后延迟0.5秒.
-SP消耗从5级减少到80至75.
-第2次攻击的范围从每个目标周围的3x3格增加到7x7格,第1次攻击的范围从5级的7x7格增加到9x9格.
-将ATK3000%(第1级)/4750%(第2级)提升到ATK4250%(第1级)/12350%(第2级).
-每个CON+伤害5增加到15.
■狂热射击
-SP功耗从10级的125降至55.
-每10级攻击1次,ATK 3500%,每攻击1次,ATK 4000%.
■奥米加深渊之击
-技能冷却时间从60秒减少到3秒.
-SP功耗从150降至125,AP功耗从150降至15.
-10级标准MAPK6000%/15500%(天使型/恶魔型)上调至MAPK 22000%/23500%(天使型/恶魔型).
7.首席法师
■烈焰花路
-技能后延迟从0.5秒减少到0.25秒.
-SP功耗从5级的70增加到94.
-5级标准每攻击1次,从MAPK1000%提高到每攻击1次,MAPK3750%.
■冰晶之雨
-技能后延迟从0.5秒减少到0.25秒.
-SP功耗从5级增加到80到100.
-5级标准每攻击1次,从MAPK 750%提高到每攻击1次MAPK 3980%.
■龙卷风暴
-技能后延迟从0.5秒减少到0.25秒.
-SP消耗从5级85增加到94.
-每攻击5级,从每攻击1次的MATK 450%提升到每攻击1次的MATK 3900%.
■地层震动
-技能后延迟从0.5秒减少到0.25秒.
-SP功耗从5级的75增加到94.
-5级标准每攻击1次,从MATK 1250%提升到每攻击1次MATK 3750%.
■焰红箭
-SP消耗从5级105减少到94,AP恢复从1增加到2.
■冰刃切
-技能冷却时间从0.3秒增加到0.45秒.
-SP消耗从5级85增加到96,AP恢复从1增加到2.
-从5级的MAPK 3000%/4250%(魔潮)提高到MAPTK 4750%/6650%(魔潮).
■风暴炮
-SP消耗从5级的100减少到94,AP恢复从1增加到2.
-从5级的MAPK 3000%/4250%(魔潮)提高到MAPTK 4750%/6250%(魔潮).
■岩石落
-SP消耗从5级85增加到92,AP恢复从1增加到2.
-从5级的MAPK 3000%/4250%(魔潮)提高到MAPTK 4750%/6250%(魔潮).
■全面绽放
-技能后延迟从1秒减少到0.5秒.
-SP功耗从5级的120增加到126.
-5级基准每攻击1次,从MAPK 500%提升到每攻击1次MAPK 6200%.
-2级魔潮减少伤害效果移除,3级魔潮伤害从100%增加到300%.
-魔潮第5阶段的附加伤害提升.
■冰晶冲击波
-技能冷却时间从6秒减少到2秒,技能后延迟从1秒减少到0.5秒.
-SP功耗从5级的120增加到132.
■破灭飓风
-技能冷却时间从6秒减少到2秒,技能后延迟从1秒减少到0.5秒.
-SP功耗从5级的120增加到132.
-从5级的MAPK 8000提高到MAPK 14250%.
-魔潮1级的附加风速魔法伤害.
-魔潮2级效果的伤害增加效果从100%增加到200%.(此处应该是3级)
-魔潮5级效果的伤害增加效果从70%减少到50%.
■暴裂地震
-技能后延迟从1秒减少到0.5秒.
-SP功耗从5级的120增加到126.
-5级基准每攻击1次,从MAPK600%提升到每攻击1次MAPK6200%.
-魔潮3级效果的伤害增加效果从100%增加到200%.
■死亡投影
-SP功耗从5级的120降至90.
-从5级MAPTK 3600%提高到MAPTK 14000%.
■神秘幻影
-技能后延迟从1秒减少到0.5秒.
-SP消耗从5级的120减少到110,AP恢复从4增加到5.
-5级标准每攻击1次,从MAPK 2500%提高到每攻击1次MAPK 4750%.
■灵神重击
-SP功耗从5级的120降至110.
-每5级攻击1次,从MAPK900%提升到MAPK1250%.
■星际重击
-技能冷却时间从60秒减少到6秒.
-SP功耗从150降至130,AP功耗从150降至25.
-从10级MATK 5000%/110000%(不死型/龙族)提高到MATK 18000%/24000%(不死型/龙族).
每攻击1次,MATK 2000%,每攻击1次,MATK 6500%.
-范围持续攻击时间从15秒减少到6秒.
8.元素大师
■大火灾
-SP消耗从5级110增加到113.
-以5级为基准,每攻击1次从MAPK 2000%/4000%(火精灵)提升到每攻击1次MAPK 3750%/5750%(火精灵).
■钻石风暴
-技能冷却时间从2秒减少到1秒.
-SP功耗从5级的100降至96.
-将MAPK 6250%/12250%(水精灵)提升到MAPK 8150%/14400%(水精灵).
-每个SPL +伤害5/7(水精灵)变为每个5/10(水精灵).
■闪电之地
-SP消耗从5级95增加到110.
-以5级为基准,每攻击1次从MAPK 2000%/4000%(风精灵)提升到每攻击1次MAPK 3750%/5750%(风精灵).
■地壳冲击
-技能冷却时间从2秒减少到1秒.
-SP功耗从5级的100降至96.
-将MAPK 6250%/12250%(地精灵)提升到MAPK 8150%/14400%(地精灵).
-每个SPL +伤害5、7(地精灵)变为每个5、10(地精灵).
■毒液沼泽
-SP消耗从5级100增加到112.
-以5级为基准,每攻击1次从MAPK 2000%/4000%(毒精灵)提升到每攻击1次MAPK 3750%/5750%(毒精灵).
■元素破灭
-固定咏唱从2秒到1.5秒,技能冷却时间从60秒减少到5秒,技能后延迟从1.5秒减少到0.5秒.
-SP功耗从150降至140,AP功耗从150降至30.
-将MAPK从10级标准4800%/110000%(无形/龙族)提高到22500%/24000%(无形/龙族).
9.红衣主教
■框架
-SP消耗从5级的60增加到92,AP恢复从1增加到2.
-5级标准(忠魂10级)MATK 2750%/3500%(恶魔型/不死型)中MATK 4250%/4750%(恶魔型/不死型)
.
■裁决
-技能冷却时间从2秒减少到1.5秒.
-SP功耗从10级的140降至112.
-根据10级标准(忠魂10级),从MAPK 5000%/6500%(范围)提高到MAPTK 11000%/13500%(范围).
■恳求
-技能冷却时间从1秒减少到0.5秒.
-SP消耗从10级的50增加到65,AP恢复从2增加到3.
-将ATK 3200%提高到ATK 11500%,标准为10级(钝器使用熟练度 10级).
■权能
-AP消耗从5级减少到200到160,效果持续时间从240秒增加到300秒.
■圣灵风暴
-技能冷却时间从60秒减少到5秒,技能后延迟1.5秒.
-AP消耗从150减少到30.
-10级标准(忠魂10级)每一击MATK 2030%/3050%(恶魔型/不死型),每一击MATK 21180%/
提升至22750%(恶魔型/不死型).
■歼灭
-技能冷却时间从60秒减少到0.5秒,技能后延迟1秒被移除.
-SP消耗从60增加到75,AP消耗从100减少到12.
-以10级为基准(钝器使用熟练度10级),在ATK8080%/1150%(恶魔型/不死型)中,ATK16580%/
提高到18150%(恶魔型/不死型).
-每POW 点+伤害10、10(恶魔型/不死型)减少到每7、7(恶魔型/不死型).
10.审判官
■第一击:烙印
-技能冷却时间从0.5秒减少到0.3秒.
-SP功耗从5级的50增加到62.
-烙印持续时间与技能等级无关,统一为5秒.
-效果范围与技能等级无关,统一为7x7格.
-技能射程由2格增加到3格.
-从5级ATK 2250%提高到ATK 6000%.
-每POW +伤害3增加到5.
■第二击:信念
-技能冷却时间从1秒减少到0.7秒.
-SP消耗从5级的60增加到65,AP恢复从1增加到2.
-效果范围与技能等级无关,统一为7x7格.
-将ATK 2500%提升到ATK 11600%,标准为5级.
-每POW +伤害4增加到5.
■第二击:审判
-技能冷却时间从1秒减少到0.7秒.
-SP功耗从5级增加到65到70,AP恢复从2增加到3.
-效果范围与技能等级无关,统一为7x7格.
-从5级ATK 2625%提高到ATK 13150%.
-每POW +伤害4增加到7.
■第二击:灭魔火焰
-技能冷却时间从1秒减少到0.7秒.
-SP消耗从5级的70增加到75,AP恢复从3增加到4.
-效果范围与技能等级无关,统一为7x7格.
-将ATK从2750%提高到ATK 14700%,标准为5级.
-每POW +伤害4增加到9.
■第3击:定罪
-技能冷却时间从2秒减少到1秒.
-从2次攻击变为3次攻击.
-效果范围与技能等级无关,统一为7x7格.
-5级基准每攻击1次,ATK3250%提升到每攻击1次ATK7850%.
-每POW +伤害5增加到10.
■第3击:净化
-技能冷却时间从2秒减少到1秒.
-效果范围与技能等级无关,统一为7x7格.
-5级标准每攻击1次,ATK 3250%,每攻击1次,ATK 3500%.
-每POW +伤害5增加到10.
■第3格:灭焰击
-技能冷却时间从2秒减少到1秒.
-效果范围与技能等级无关,统一为7x7格.
-每POW +伤害5增加到10.
■圣油洗礼
-技能冷却时间从3秒减少到2秒,技能后延迟0.5秒.
-SP消耗从5级的70增加到85.
-从5级ATK 2000%提高到ATK 10500%.
-效果范围从5级的7x7格增加到11 x 11格.
-每POW +伤害3增加到5.
■爆破神弹
-技能冷却时间从1秒减少到0.5秒.
-SP功耗从5级的120降至90,AP恢复从4降至3.
-将ATK从5级的3250%/4250%提高到ATK 14000%/16000%(圣油洗礼).
-效果范围从5级9格增加到11格11格.
-每个POW +伤害3、5增加到15和15.
■第1章:信念之力
-技能冷却时间根据技能等级从30秒增加到30秒,在5级时,从150秒减少到180秒到30秒,
5级时,变为60秒.
-效果持续时间变为300秒,与技能等级无关.
■第二章:审判者
-技能冷却时间根据技能等级从30秒增加到30秒,在5级时,从150秒减少到180秒到30秒,
5级时,变为60秒.
-效果持续时间变为300秒,与技能等级无关.
-AP消耗量与技能等级无关,由50逐渐减少到1级80,变为5级40.
■最终章:灭魔花火
-技能冷却时间根据技能等级从30秒增加到30秒,在5级时,从150秒减少到180秒到30秒,
5级时,变为60秒.
-效果持续时间变为300秒,与技能等级无关.
-AP消耗量与技能等级无关,由100逐渐从1级120减少到5级60.
■炎火灭魔神弹
-技能冷却时间从60秒减少到5秒,技能后延迟1秒被删除.
-AP消耗从150减少到12.
-10级标准ATK 8000%/110000%(恶魔型/动物型)上调至ATK 21500%/23000%(恶魔型/动物型).
-效果范围从9x9格增加到11x11格.
-每POW 点+伤害10、10(恶魔型/动物型)增加到每15、15(恶魔型/动物型).
-氯灭魔神弹效果持续时间从300秒减少到150秒.
11.风鹰
■老鹰冲击
-从5级ATK 1000%提高到ATK 2500%.
■强烈风暴
-技能冷却时间从2秒减少到1.5秒.
-SP功耗从10级179降至100.
-将ATK 2500%提升到ATK 9500%,标准为10级.
■渐进射击
-技能后延迟从0.5秒减少到0.3秒.
-SP功耗从10级的100降至65.
-将ATK3000%提升到ATK3400%,标准为10级.
-渐进射击连续攻击3次后,3次的效果会被继续持续刷新.
■深盲陷阱/坚石陷阱/烈风陷阱/火焰陷阱
-技能冷却时间减少到2.5秒,SP消耗量从5级标准62增加到84.
-效果范围增加到5级标准7x7格,陷阱持续时间减少到5秒,每0.5秒造成1次伤害
更改.
-AP恢复量从5级标准4减少到3.
-更改为不再为每个陷阱指定更多状态.
-5级基准每攻击1次ATK 1250%提升到每攻击1次ATK 4250%.
-每个CON+伤害3增加到5.
■老鹰回旋
-技能冷却时间增加0.15秒.
-SP功耗从120降至80,AP功耗从15降至12.
-将ATK 2500%提升到ATK 3000%,标准为5级.
12.游唱诗人&游唱乐姬
■混合声音
-SP功耗从5级的128降至80.
■金属狂怒
-技能冷却时间从0.5秒减少到0.3秒.
-SP消耗从5级的168减少到94,AP恢复从3减少到2.
-5级标准MAPTK 4500%/4950至6750%(根据烙印数字的范围伤害)中的MAPTK 11000%/12500至18500%
(根据烙印数字的范围伤害).
■韵律射击
-技能冷却时间增加0.15秒,技能后延迟删除0.15秒.
-SP功耗从5级的90降至52.
-以5级为基准,每攻击一次ATK600%/780%(烙印目标),每攻击一次,ATK800%/1400%(烙印目标)
向上调整.
-每个CON+伤害2增加到3.
■玫瑰绽放
-变动铸造从2秒减少到1秒,技能冷却时间从0.5秒增加到0.7秒.
-SP功耗从5级的125降至94.
-将ATK 3750%/1750%(范围)提升到ATK 11200%/15250%(范围).
-每个CON+伤害3、2(范围)增加到每个3、3(范围).
13.蜃气楼&不知火
■影狩猎
-SP消耗从10级48增加到60,AP恢复从1增加到2.
■影之舞
-移除变动铸造,技能冷却时间从1秒减少到0.5秒,全局冷却时间从0.5秒减少到0.25秒.
-SP消耗从10级的52增加到65,AP恢复从1增加到2.
-从10级的ATK6500%降到ATK5900%.
■影一闪
-固定咏唱0.5秒和变动铸造1秒即被移除.
-技能冷却时间从1秒减少到0.5秒.
-从10级的ATK9700%降至ATK8600%.
■风魔
- 掌握
-技能后延迟0.5秒即被删除.
-SP消耗从10级56增加到84,AP恢复从2增加到3.
■风魔
- 构筑
-SP消耗量将从10级的64增加到65.
■飞刀
-歪曲
-SP消耗从10级的46增加到54,AP恢复从1增加到2.
-将ATK4000%提高到ATK6300%,标准为10级.
-飞刀 - 曲折等级增加附加加值7到10.
■飞刀
- 回转
-SP消耗从5级增加到76级.
-5级基准,每攻击1次ATK3300%,提升到每攻击1次ATK4300%.
-飞刀 - 曲折等级增加附加值50到70.
■飞刀
- 曲折
-SP消耗量从10级的50增加到76.
-飞刀 - 回转等级增加的附加加值从5增加到10.
■赤炎炮
-固定咏唱时间1.5秒减少到1秒,技能冷却时间从1秒减少到0.7秒,技能后延迟0.5秒.
-SP消耗量从10级的62增加到92.
-从10级的MAPK 6200%提高到MAPK 13350%.
-暗转炮等级增加的附加值从50增加到70.
■冷血炮
-固定咏唱时间1.5秒减少到1秒,技能后延迟0.5秒.
-SP消耗量从10级的61增加到88.
-从10级的MAPK 3500%提高到MAPK 5750%.
-暗转炮等级增加的附加值从25增加到40.
■雷电炮
-固定咏唱时间1.5秒减少到1秒,技能冷却时间从1秒减少到0.7秒,技能后延迟0.5秒.
-SP消耗量从10级的62增加到92.
-从10级的MAPK 6500%提高到MAPK 13600%.
-暗转炮等级增加的附加值从50增加到70.
■金龙炮
-固定咏唱时间1.5秒减少到1秒,技能后延迟0.5秒.
-SP消耗量从10级48增加到88.
-从10级的MAPK 2350%提高到MAPK 4300%.
-暗转炮等级增加的附加值从7增加到15.
■暗转炮
-固定咏唱时间1.5秒减少到1秒,技能后延迟0.5秒.
-SP消耗量从10级的58增加到94.
-将MATK 5400%提升到MATK 9950%,标准为10级.
■影:噩梦
-技能冷却时间从5秒减少到1秒.
-AP消耗从30减少到20.
-从ATK 15000%提高到ATK 18000%.
■飞刀:噩梦
-技能冷却时间从5秒减少到1秒.
-AP消耗从30减少到20.
-从ATK 15000%提高到ATK 18000%.
■暗影龙:噩梦
-固定咏唱时间1.5秒减少到1秒,技能冷却时间从5秒减少到1秒.
-AP消耗从30减少到20.
-从MAPK12000提高到MAPK15500%.
14.夜巡者
■一发入魂
-SP消耗量从5级的38增加到55.
-将ATK4750%(来复枪)/6650%(左轮手枪)提升到ATK5800%(来复枪)/7750%(左轮手枪).
-每个瞄准计数的ATK增量从5级的1250%增加到1750%.
■螺旋射击
-从5级ATK4900%(来复枪)提高到ATK7800%(来复枪).
■耗尽弹匣
-技能冷却时间从0.75秒减少到0.7秒.
-SP消耗从5级的42增加到58,AP恢复从1增加到2.
-5级标准每攻击1次ATK 1700%(加特林机枪)/2100%(左轮手枪),每攻击1次ATK 2050(加特林机枪)%/
提升到3000%(左轮手枪).
-每个瞄准计数的ATK增量从5级的250%增加到500%.
■狂烈野火
-将ATK 8000%(散弹枪)/7000%(榴弹发射器)提升到ATK 10700%(散弹枪)/12500(榴弹发射器).
■基本榴弹
-SP消耗从5级增加到60,AP恢复从1增加到2.
-从5级ATK 5500%提高到ATK 5750%.
■急速爆炸
-AP恢复量从2增加到3.
-每5级攻击1次,从ATK6000%提高到ATK6750%.
■榴弹倾落
-SP消耗从5级78增加到84,AP恢复从1增加到5.
-每5级攻击1次,ATK从2750%提高到ATK 4800%.
■任轰炸行动
-技能冷却时间从60秒减少到10秒.
-SP功耗从150降至100,AP功耗从100降至35.
-将ATK 15000%(第1级)提升到ATK 23000%(第1级).
15.天帝
■天地壹阳
-SP消耗从25增加到60.
-将ATK 2500%提升到ATK 3500%,标准为5级.
■太天壹阳
-SP消耗从5级的40增加到65,AP恢复从2增加到3.
-从5级ATK6000%提高到ATK7850%.
■天阳
-SP消耗从5级36增加到62,AP恢复从2增加到3.
-从5级ATK2400提高到ATK2950%.
■天地壹月
-SP消耗从35增加到64.
-将ATK从2100%提高到ATK 2950%,标准为5级.
■太天壹月
-SP消耗从5级的52增加到68,AP恢复从2增加到3.
-将ATK 5500%/7500%(午夜)提升到ATK 6600%/8800%(午夜).
■天月
-SP消耗从5级的46增加到64,AP恢复从2增加到3.
-从5级的ATK 2300%/3300%(无月)提高到ATK 2400%/3400%(无月).
■天地万星
-SP消耗从5级的30增加到84.
■天命落星
-SP功耗从5级增加到62.
■天星
-SP消耗量从5级增加到63.
■天罗万象
-技能冷却时间从60秒减少到1.5秒,技能后延迟被移除.
-SP功耗从100降至85,AP功耗从100降至25.
-10级为基准,每攻击1次ATK 20000%,每攻击1次ATK 23000%.
16.灵导士
■收魂一瞬
-技能后延迟0.5秒即被删除.
-SP消耗从现有的100减少到90(5级).
■灵导符
-技能冷却时间从2秒减少到1秒,技能后延迟0.5秒.
-从5级的MAPK 3500%提高到MAPK 6750%.
■邪灵净化
-SP功耗从5级的120降至110.
■青龙符
-SP消耗从5级的62增加到70,AP恢复从1增加到2.
-5级标准从MAPK4500%/6750%(四方五行)提高到MAPT7500%/8600%(四方五行).
■白虎符
-技能冷却时间从0.3秒增加到0.5秒.
-SP消耗从5级78增加到92,AP恢复从1增加到2.
-5级标准从MAPK 3500%/5000%(四方五行)提高到MAPK 5000%/6500%(四方五行).
■朱雀符
-SP消耗从5级105减少到88,AP恢复从1增加到3.
-将MAPK从5级标准的4500%/6500提高到MAPK 5500%/7700%(四方五行).
■玄武符
-SP消耗从5级减少到115到92,AP恢复从1增加到3.
-将MAPK6500%/8750%(四方五行)提升至MAPK9400%/11650%(四方五行).
■四方神符
-SP消耗从5级的134减少到94,AP恢复从1增加到3.
-5级标准每攻击1次,从MAPK1000%提高到每攻击1次MAPK1300%.
■四方五行符
-SP消耗从5级的150增加到200,AP消耗从150减少到25.
-5级标准每攻击1次,从MAPK 7500%提高到每攻击1次MAPK 10500%.
17.超高级初学者
■独学
-战斗学
-怪物双重击,百万音速击,螺旋极限刺,从现有的10%增加到15%.
-连续盾冲击的相关系数从10级标准的20%增加到30%.
■怪物双重击
-SP消耗从10级减少到72到65,AP恢复从2增加到3.
-每10级攻击1次时,ATK 2100%,每攻击1次时,ATK 2650%.
-后仰效果距离最大从6格减少到2格.
-效果范围从7x7格增加到9x9格.
■百万音速击
-SP消耗从10级的45增加到60,AP恢复从1增加到2.
-将ATK从2300%提高到ATK 5350%,标准为10级.
■连续盾冲击
-技能射程与技能等级无关,统一为7格.
-SP消耗从10级65减少到62,AP恢复从1增加到2.
-将ATK3400%提高到ATK5100%,标准为10级.
-效果范围从7x7格增加到9x9格.
■螺旋极限刺
-SP消耗从10级的47增加到55,AP恢复从1增加到2.
-将ATK3000%提升到ATK4050%,标准为10级.
■陨石轰炸术
-SP消耗量从10级的82增加到110.
-将MAPK从10级的3300%/1950%(爆炸)提高到MAPK 3500%/2050%(爆炸).
■雷鸣风暴术
-SP消耗量从10级的68增加到120.
■冰球霜冻术
-SP消耗从10级85增加到95.
-从10级的MAPTK 2200%(爆炸)提高到MAPTK 5400%(爆炸).
■地狱崩裂术
-SP消耗从10级的70增加到98,AP恢复从1增加到2.
-从10级的MAPK6500%提高到MAPK8500%.
■超重力荒野
-SP消耗量从10级的88增加到100.
-将MATK从10级的3400%(重力)提升到MAPTK 7800%(重力).
■念力魔神击
-SP消耗从10级的58增加到75,AP恢复从1增加到2.
-将MATK从2750%提高到6850%,标准为10级.
-效果范围从原来的5x5格增加到7x7格.
■突破界线
-与百万富翁/螺旋脉冲相关的系数从100%降至70%.
■打破规则
-与海豹突击队相关的系数从100%减少到40%.
18.杜拉族
■铁虎虚空爪
-SP功耗从7级的42增加到54.
-从7级ATK 2800%/3150%(灵物理解)提高到ATK 5600%/6450%(灵物理解).
-根据灵物理解的加值从各30、50(灵物理解)增加到50、100(灵物理解).
■铁虎怒咆哮
-SP消耗从62增加到68.
-将ATK 5750%/7250%(灵物理解)提升到ATK 7950%/8750%(灵物理解).
-根据灵物理解的加值从各30、50(灵物理解)增加到50、100(灵物理解).
■虎哭号乱打
-SP消耗量从68增加到72(7级).
-7级基准每攻击1次ATK900%/1500%(灵物理解),每攻击1次ATK1600%/2700(灵物理解)
向上调整
■瑞龟海洋祭
-AP恢复量从2增加到4.
■瑞龟沙滩祭
-AP恢复量从2增加到4.
■旋鹿叶旋风
-SP功耗从7级92增加到94.
-7级为标准,每攻击1次MAPK 2250%/4000%(灵物理解),每攻击1次MAPK 4800%/6300%(灵物理解)
向上调整.
■玄鹿炮
-技能后延迟0.5秒即被删除.
-SP功耗从7级的62增加到74.
-从7级MATK 3400%/4400%(灵物理解)提高到MAPTK 7350%/8500%(灵物理解).
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