本帖最后由 BarCodeBoxer 于 2023-12-30 14:27 编辑
第一章 RO伤害计算公式简化理论 在现实世界中,物理学公式遵循一个大道至简,如: 拳师经过多番分析、摸索、尝试、验证,最终将RO计算伤害公式进行了简化,便于大家理解和应用。为了满足部分没有空闲时间的读者,在这里先将结论公式摆出来: 注意事项: 1.该公式因为忽略了大量复杂因素,与实际伤害必然存在一定误差,但根据下文拳师的实证,误差控制在10%以内,符合一般工学误差容许要求。 2.该公式所需代入的条件,除技能伤加成需自行统计,全部可由人物面板属性及黑市内透视属性直接获取。 3.该公式对装备条件越好的玩家越准确,若为迷宫以下选手,由于装备加成不多,可能导致误差较大,建议直接根据皮服资料贴《攻击力和防御力的计算方式和属性的加成方式》进行计算。 ----------------------------以下为第一章详细说明部分--------------------------- 根据拳师和皮总的交流,目前RO官方的相关计算公式从未在网络上进行发布,当前包括皮服在内的各SF伤害计算均为大神团队根据官服测试结果进行推测产生。因此,本章节主要根据皮服资料贴《攻击力和防御力的计算方式和属性的加成方式》(http://www.beiwei39.com/t-3146-1.html)进行公式简化推导,并通过游戏内伤害测试加入四转属性加成及最新韩服技改的要素,并在第二章中开展游戏内实证,在一定程度上保障了简化公式的正确性和有效性。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 公式简化前提假设: 1.考虑将在中等以上装备支撑下,对复杂公式中的前后段ATK计算部分进行统一,并提出前段ATK修正系数ɑForward。 2.不逐一考虑各职业特定增伤技能附加及各类BUFF附加,统一纳入为特殊Buff增伤系数βBuff,由对前后段ATK计算不同带来的差异,统一纳入假设1中的前段ATK修正系数ɑForward中。 3.考虑不同技能的技能倍率涉及范围太广,在简化公式中统一以θSkill,在第二章组合拳伤害计算中将详细列出组合拳技能倍率公式开展实证计算,但其他职业技能倍率不再具体述及。 4.鉴于目前皮服ATK%依然全部归入全阶级加成,暂时不考虑ATK%后续剥离的因素,若后续重新剥离,拳师将再次更新相关公式。 -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
基于以上四条假设,可以得到RO伤害一次简化计算公式如下: 其中技能暴击增伤部分因资料有限,且官方描述“暴击伤害的一半”极其模糊,因此拳师开展了系列数据测试,总体思路是以两张武器卡片“愤怒的淘汰者傅里叶”(卡片效果:暴击伤害增加30%、暴击率+15)控制变量,测试结果及最终获得的公式如下: 针对以上技能暴击增伤公式中1.45系数的不合理性,以及游戏内关于C.Rate的相关描述,再次通过重置自身素质点将Con调整为Crt开展伤害测试,测试结果及最终获得的公式如下: 在此特别感谢的纠正,拳师在以下测算中犯了一个致命错误:火球套给予的四转属性点加成未考虑在内,因此导致原本应为正比增长的C.Rate被当做了指数增长。 鉴于相关的无符号加成均为装备、卡片等提供,且可由黑市属性透视及属性面板进行确认,为了美观起见将相关系数进行合并为γVisible,同时考虑到近期皮总提到后续将ATK%由全阶级伤害剥离,为了应对后续的公示调整,将全xx加成及后续可能出现的加算ATK%合并为γVisible1-Global,剩余的全段增伤部分定义为γVisible2-Dynamic,最终公式可二次简化为: 可以看出通过假设和简化,最终伤害成为了一系列增伤因素相乘。各系数中,γ可以通过黑市属性透视进行确认和代入,β可通过全身装备卸除后对Buff前后进行伤害测算来确定,θ可通过技能等级调整、素质点调整等方式自行测试确定。唯一较为麻烦的ɑ根据拳师的计算分析,大致可根据以下公式来确定: 由以上结论,即可制作类似下图的表格,便于后续直接代入面板及透视数据来计算伤害情况: 面板前段ATK |
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| | | P.atk |
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| (1+B2)*(1+D2)*(1+B3)*(1+D3) | |
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| (1+B4)*1.4*1.01^B6*(1+D4/2)*(1+B5/100)*(1+D5) | |
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值得注意的是,在套用公式进行计算时,请各位不要遗漏部分卡装的中、大体型加成,BOSS阶级加成,天使/龙族加成等指定性加成,相关加成经拳师使用深渊骑士卡做测试后确认与全xx加成为加算关系,具体理论分析及实测结果如下: |